Panel: Redes de sororidad en el mundo digital 2019-03-10T20:44:35+00:00
Sábado 6 de abril. Auditorio del Pazo da Cultura. 12h.

Panel: Redes de sororidad en el mundo digital

Creadoras de contenido digital hablan de cómo la sororidad en las redes une y hace más fuertes a mujeres de todas las edades y de todo el mundo. Y máis en el último año, tras el #MeToo y el 8 de marzo de 2018, en el que el feminismo dio un golpe en la mesa global para hacer frente a la violencia machista y al patriarcado.

Con Isabel Cano, investigadora y desarrolladora de videojuegos, y las creadoras de vídeo para internet Anabel Lorente, Lula Gómez y Rocío Quillahuaman.

Anabel Lorente

Anabel Lorente (Barcelona, 1995) es pedagoga social y traballa en proyectos educativos y culturales. Además es creadora de conteido audiovisual en internet desde que hacr unos meses empezó a publicar pequeños vídeos animados en as redes basados en sus propias experiencias, como o su Vlog o la serie “True Story”. Podemos ver todas sus piezas recopiladas en su canal de Youtube.

Lula Gómez

Lula  nació en Buenos Aires pero hace muchos años que vive en Barcelona. Es realizadora y animadora de stop motion y ha trabajado para productoras y agencias nacionales e internacionales. Junto a Jordi Piulachs ha fundado La Academia de Animación. Sus trabajos en publicidad y en La Academia han cosechado premios en festivales de todo el mundo. Uniendo su profesión y su conciencia feminista, ha creado en octubre de 2017 la serie Eres una Caca, compuesta de capítulos animados en los que pretende apropiarse del humor para sobrellevar el día a día en este mundo machista, para despertar alguna que otra conciencia, y para repartir un poco, al menos en la ficción, de algo que escasea desde hace miles de años: justicia feminista.

Rocío Quillahuaman

Nacida en Lima en 1994, estudió Comunicación Audiovisual y ha trabajado en producción y edición de vídeos tanto para empresas (PlayGround, Grupo Zeta) como para clientes digitales. Hace dos años empezó a dibujar fanarts y, hasta el momento, ha dibujado ya más de 200 retratos que ha expuesto en Barcelona, Madrid y Galicia. Su curiosidad por la ilustración y la animación la ha llevado a hacer una serie de vídeos animados para internet que comparte en sus redes sociales. Esta serie de vídeos empezó como un proyecto personal pero tuvo tan buena acogida (ha pasado de tener 900 seguidores a tener más de 34.100) que ha realizado encargos para clientes como Yorokobu o el Festival Internacional de CineFantástico de Cataluña y más. Recientemente trabajó como redactora de video en el programa de televisión CONTROL T.

Isabel Cano

Diseñadora UX e ilustradora. Actualmente es profesora de desarrollo de videojuegos, diseño multimedia y robótica en un colegio. Coordina los talleres de Girls Make Games en España y colabora activamente en FemDevs. Investiga la influencia de las vanguardias artísticas del siglo XX en los videojuegos en su tesis doctoral para enseñar historia del arte a alumnos de educación primaria. Creadora de proyectos pictóricos videolúdicos como “De la pantalla al lienzo: una mirada pictórica a los videojuegos”, “Pixel to life” y “Painting Japan Square”. Ha colaborado en medios como Xenogames, Start, ZehnGames y Nivel Oculto.